سوشيال ميديا

شركة Take-Two تشتري Gearbox، الشركة التي تقف وراء امتياز Borderlands، من شركة Embracer مقابل 460 مليون دولار

شركة Take-Two تشتري Gearbox، الشركة التي تقف وراء امتياز Borderlands، من شركة Embracer مقابل 460 مليون دولار
هذا هو موضوع مقالنا عبر موقعكم «المفيد نيوز»، حيث نجيبكم فيه على كافة الاسئلة، ونلقي الضوء على كل ما يهمكم في هذا الموضوع ..فتابعو السطور القادمة بمزيد من الاهتمام.

استحوذت شركة ناشر ألعاب الفيديو Take-Two Interactive Software على شركة Gearbox Entertainment، الشركة التي تقف وراء لعبة الفيديو المناطق الحدودية الامتياز، مقابل 460 مليون دولار في صفقة شاملة مع شركة Embracer، وهي أحدث صفقة كبيرة في مجال ألعاب الفيديو.

وتأتي الصفقة في الوقت الذي تقوم فيه Lionsgate بإصدار النسخة المسرحية لـ Eli Roth من Borderlands في أغسطس.

وقالت Take-Two إنها تتوقع أن تؤدي الصفقة “إلى تعميق علاقتها الناجحة مع Gearbox Entertainment وتوفير فوائد مالية متزايدة من خلال هيكل تشغيلي متكامل تمامًا”. تشتمل محفظة IP الواسعة لشركة Gearbox على الملكية الكاملة للملكية الشعبية المناطق الحدودية و بلاد العجائب الصغيرة تينا الامتيازات، وكذلك عالم المنزل, خطر المطر يا إخوة السلاح, دوق نوكيم. لدى Gearbox حاليًا ستة مشاريع ترفيهية تفاعلية في مراحل مختلفة من التطوير، بما في ذلك خمسة سلاسل، اثنان منها من سلسلة المناطق الحدودية و عالم المنزل الامتيازات، وممتلكات جديدة واحدة على الأقل.

بالإضافة إلى هذه الخطط، قالت Take-Two إنها تعتقد أن هناك فرصًا إضافية للاستثمار في مشاريع جديدة ولتوسيع امتيازات Gearbox المثبتة.

يعد استحواذنا على Gearbox لحظة مثيرة لشركة Take-Two وسيعزز مواهبنا الإبداعية الرائدة في الصناعة ومحفظة حقوق الملكية الفكرية المملوكة لنا، بما في ذلك العلامة التجارية الشهيرة المناطق الحدودية وقال شتراوس زيلنيك، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة Take-Two: “الامتياز”. “يعمل هذا المزيج على تعزيز الوضع المالي لمشاريعنا الحالية مع Gearbox ويفتح الفرصة لنا لتحقيق نمو متزايد على المدى الطويل من خلال الاستفادة من الموارد الكاملة لشركة Take-Two عبر جميع مبادرات Gearbox المثيرة.”

وأضاف ديفيد إسماعيلر، رئيس 2K: “مع ما يقرب من 20 عامًا من العمل معًا، لعبت Gearbox دورًا أساسيًا في نجاحنا، نظرًا لقدرتها الفريدة على إنشاء تجارب ترفيهية تفاعلية تتميز بشخصيات محبوبة وعوالم جديدة مثيرة ورواية قصص فكاهية”. . “يسعدنا أن نرحب براندي بيتشفورد وفريقه من المطورين المتحمسين والموهوبين في 2K ونتطلع إلى إطلاق العديد من المشاريع في المستقبل كزملاء. لقد أحببنا الشراكة مع Gearbox في كل إصدار لـ المناطق الحدودية الامتياز ونحن متحمسون ليكونوا في مرحلة التطوير النشط على الدفعة التالية في السلسلة.

قال راندي بيتشفورد، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Gearbox: “إن توحيد الجهود مع Take-Two Interactive و2K سيساعد Gearbox على الارتقاء إلى المستوى التالي”. وسيستمر في إدارته، جنبًا إلى جنب مع الإدارة الحالية، كاستوديو داخل Take-Two. “لقد أثبتت Take-Two و2K مرارًا وتكرارًا التزامهما بمحركنا المتمثل في توليد الإبداع والسعادة والربح. لقد وضعنا معايير الترفيه التفاعلي وحققنا نتائج رائعة من خلال ألعاب رائدة ومسجلة للأرقام القياسية عندما عملنا معًا كشركاء على مسافة بعيدة. أنا متحمس للغاية بشأن ما يمكننا تحقيقه الآن بعد أن أصبحنا متحدين تمامًا كفريق واحد.

تدير Gearbox استوديوهات في فريسكو وتكساس ومونتريال ومدينة كيبيك.

لقد كان هذا الفضاء نشطًا للصفقات، بدءًا من استحواذ مايكروسوفت الضخم على شركة مايكروسوفت بقيمة 69 مليار دولار في الخريف الماضي، وما بعده.

سيتم حساب عدد أسهم Take-Two في الصفقة عن طريق قسمة سعر الشراء على متوسط ​​سعر إغلاق سهم Take-Two خلال أيام التداول الخمسة السابقة للإغلاق، والمتوقعة في ربع سبتمبر.

تستثني الصفقة بعض عمليات النشر التابعة لجهات خارجية والأصول الأخرى التي تعتبرها شركة Take-Two غير أساسية لأعمالها.

يفترض سعر الشراء شركة خالية من الديون والنقد مع مستوى طبيعي من صافي رأس المال العامل (باستثناء النقد) في وقت إغلاق عملية الاستحواذ.

  • أقسام تهمك:
  • عيادات المفيد ..للحصول على معلومات صحية موثوقة 
  • سيارات المفيد.. تحديث على مدار الساعة في عالم السيارات
  • أخبار الاقتصاد والبنوك وعالم المال والأعمال..لا تفوته
  • الإسلام المفيد .. للفتاوى والقضايا الشائكة ..هام
  • للمزيد : تابعنا هنا ، وللتواصل الاجتماعي تابعنا علي فيسبوك وتويتر .

    مقالات ذات صلة

    زر الذهاب إلى الأعلى